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エステル(技能)

出自薄暮传说@wiki Tales of Vesperia 资料库 攻略

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论坛讨论帖:http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=46250
▲有不正确的地方欢迎至论坛指出

说明1:有背景颜色的是该角色专用技能。
说明2粗体蓝色为PS3版新加入的技能。
说明3:总数134个。

攻击技能

技能名称 SP 效果 武器
ストレングス 2 物理攻击力上升5%。但装备品的加算值不算在变化范围内 エペ
ストレングス2 4 物理攻击力上升10%。但装备品的加算值不算在变化范围内 スパイクシールド
ストレングス3 6 物理攻击力上升15%。但装备品的加算值不算在变化范围内 ロッド+1
マジカル 2 魔法攻击力上升5%。但装备品的加算值不算在变化范围内 エストック
エストック+1
マジカル2 4 魔法攻击力上升10%。但装备品的加算值不算在变化范围内 スパイクシールド
マジカル3 6 魔法攻击力上升15%。但装备品的加算值不算在变化范围内 ロッド+1
コンシュームアタック 3 消费TP,增加予敌的伤害值 エストック
エストック+1
チャーミィスラスト 6 普通攻击命中后,一定几率让对方变为混乱状态 ゴーシュソード
スリーピィスラスト 6 普通攻击命中后,一定几率让对方变为睡眠状态 ドロワットソード
インエレメンタル 3 带有属性的物理攻击伤害值,有一定几率上升 ウィザーズホルン+1α
マジックフェイント 3 魔法攻击使敌人气绝的几率上升 グラディウス+1
コンボプラス 10 普通攻击增加1次 スティンガー
スティンガー+1
クロスカウンター 3 在敌人攻击中予敌伤害时,伤害值上升 レイピア
ペインリフレクト 5 受到攻击时,把一部分伤害反射给对方 スパイクシールド
フェイタルボーナス 7 用FS一击必杀后回复HP スパインリッパー
スパインリッパー+1
フェイタルボーナス2 9 用FS一击必杀后回复TP スパインリッパー+1
フェイタルエクシード 6 对FS无法一击必杀的强敌,FS给予的伤害值上升 グランドセプター
バーストフォース 9 Burst Arts的威力上升 バゼラード
バゼラード+1(Xbox360版)
バゼラード+1α(PS3版)
バゼラード+1β(PS3版)
バーストキープ 9 Burst Arts中OVL的效果时间不会变为0 スターロッド
スターロッド+1α
スターロッド+1β
スペシャル 5 OVL Lv3状态下可以发动秘奥义。 发出奥义以上的术技后长按B(○)键 ロッド
ロッド+1
HPコンディションM 8 HP在MAX的3/4以上时魔法攻击力稍稍上升 アイスコフィン+1α
HPコンディションM2 10 HP在MAX的1/4以下时魔法攻击力上升 アイスコフィン+1α
ハーフダメージ 1 予敌伤害值全部变成1/2 コンパクトソード+1
クォーターダメージ 1 予敌伤害值全部变成1/4 コンパクトソード+1
1ダメージ 1 予敌伤害值全部变成1 コンパクトソード+1
連撃 4 某些术技变化成对应的术技。 变化后的术技使用一定次数后可习得 スティンガー+1
紅蓮 4 某些术技变化成对应的术技。 变化后的术技使用一定次数后可习得 スティンガー+1

防御技能

技能名称 SP 效果 武器
ディフェンド 2 物理防御力上升5%。但装备品的加算值不算在变化范围内 エペ
ディフェンド2 4 物理防御力上升10%。但装备品的加算值不算在变化范围内 スパインリッパー
スパインリッパー+1
カイトシールド
ディフェンド3 6 物理防御力上升15%。但装备品的加算值不算在变化范围内 アイアンプレート
ディフェンド4 8 物理防御力上升20%。但装备品的加算值不算在变化范围内 アイアンメイデン+1α
クリスナーガ+1α
レジスト 2 魔法防御力上升5%。但装备品的加算值不算在变化范围内 レイピア
レジスト2 4 魔法防御力上升10%。但装备品的加算值不算在变化范围内 カイトシールド
レジスト3 6 魔法防御力上升15%。但装备品的加算值不算在变化范围内 アイアンプレート
レジスト4 8 魔法防御力上升20%。但装备品的加算值不算在变化范围内 アイアンメイデン+1β
クリスナーガ+1β
クリティカルガード 3 X+→(□+L→),防御前冲时的时机与敌人攻击重合时,可以防止伤害 メイス
ガードインパクト 5 进行クリティカルガード(会心防御)时,成功之后可以反弹敌人的攻击,造成敌人数帧间硬直 ラウンドシールド
マジックガード 4 X+↓(□+L↓),减轻魔法攻击的伤害。 一直按着效果一直持续 メイス
ロッド
ウェルガード 2 防御时受到的伤害减轻 メイス
ウェルガード2 4 消除敌人侧面和背面攻击的伤害值补正 ラウンドシールド
マジックウェルガード 7 魔法防御时受到的伤害减轻 シンクレアーサーベル
カイトシールド
ガードリフレクト 4 防御时向敌人反射受到伤害的1/5 クイーンオブハート
ガーディアルアーツ 7 防御时的硬直取消后可以发出特技。 这时的数帧间角色无敌 バゼラード
バゼラード+1(Xbox360版)
バゼラード+1α(PS3版)
バゼラード+1β(PS3版)
ガードエクステンド 6 防御时HP徐徐回复 ルビーワンド+1β
ガードメンタルサプライ 10 防住敌人攻击时,TP回复 クイーンオブハート
パッシブセーフ 2 受到攻击被吹飞时的伤害值半减 モーニングスター+1
アンエレメンタル 3 受到属性攻击时,伤害值有一定几率半减 ウィザーズホルン+1β
ブレイクサプレス 6 难以被破防 エペ
スーパーガード 8 防御时物理攻击(除了一部分)的伤害值变为1,但不防御时伤害值变为2倍 アイアンメイデン+1α
スーパーレジスト 9 防御时魔法攻击(除了一部分)的伤害值变为1,但不防御时伤害值变为2倍 アイアンメイデン+1β
ステータスガード 5 减轻由于状态变化所造成的角色数值下降 ルビーワンド+1α
コンディションガード 5 减轻毒、精神污染、虚弱的效果 ルビーワンド+1β
イミュニティ 5 减少中异常状态的几率 グランドセプター
ディフェンドキュア 8 防御状态持续一段时间后状态异常自动回复 バゼラード+1(Xbox360版)
バゼラード+1α(PS3版)
エンデューロ 3 受到伤害时硬直的时间缩短 モーニングスター+1
インバリッドアタック 5 受到物理攻击时,一定几率回避硬直状态 イージス
インバリッドマジック 5 受到魔法攻击时,一定几率回避硬直状态 イージス
ステップアウェイ 3 回避后跳中受到攻击不硬直 レイピア
オールガード 7 受到背后攻击时,一定几率回避硬直状态 ルビーワンド+1α
オールガード2 13 魔法防御能同时防御物理&魔法 アイアンメイデン
バーストガード 8 Burst Arts发动中受到攻击扣血照扣,但不容易硬直 シンクレアーサーベル+1
リカバリングガード 6 受身中受到攻击扣血照扣,但不容易硬直 シンクレアーサーベル+1
アンチマジック 9 对自己的所有魔法效果全都失效。 包括治愈术、敌人的魔法攻击和辅助魔法 エナジーワンド
TPコンディションS 5 TP在MAX的3/4以上时,物理防御力稍稍上升 ハイペリオン
TPコンディションS2 3 TP在MAX的1/4以下时,物理防御力上升 ハイペリオン
TPコンディションM 5 TP在MAX的3/4以上时,魔法防御力稍稍上升 アイスコフィン+1β
TPコンディションM2 3 TP在MAX的1/4以下时,魔法防御力稍稍上升 アイスコフィン+1β
ガーディアン 6 减轻队中成员防御时的伤害 アイアンメイデン
アイアンメイデン+1α
アイアンメイデン+1β
サバイブ 18 防御状态下,不管受到多大威力的攻击,一定能剩余1点HP,不会战斗不能 BCロッド
イージス
OVLコンセントレート 10 OVL中不会气绝 スパインリッパー+1
剛烈 4 某些术技变化成对应的术技。 变化后的术技使用一定次数后可习得 ルビーワンド
ルビーワンド+1α
烈震 4 某些术技变化成对应的术技。 变化后的术技使用一定次数后可习得 ルビーワンド
ルビーワンド+1β

移动技能

技能名称 SP 效果 武器
イベイジョン 2 敏捷上升5%。但装备品的加算值不算在变化范围内 スティレット
イベイジョン2 4 敏捷上升10%。但装备品的加算值不算在变化范围内 ゼピュロス
イベイジョン3 6 敏捷上升15%。但装备品的加算值不算在变化范围内 ダークアベンジャー
アイテムスロー 7 可以对自己以外的同伴使用道具 グラディウス
グラディウス+1
グットジョブ 3 减少使用道具时的硬直时间 スティンガー
バックステップ 3 用X+←(□+L←)可回避后跳 スティレット
リカバリング 3 受到伤害被吹飞时,可以用X(□)受身 モーニングスター
モーニングスター+1
イフィシェント 3 连接COMBO时的伤害值减少率消失 スティンガー
ワンコンボ"アン" 10 普通攻击结束时,找准时机按下B(○)键出追加攻击。这时再按下X(□)Side Step,再按B(○)键可出派生攻击 ミスリルソード
ダークアベンジャー
ダークアベンジャー+1
霊剣メリクリウス
ワンコンボ"ドゥ" 12 "アン"之后,找准时机按下B(○)键出追加攻击。这时再按下X(□)Side Step,再按B(○)键可出派生攻击 ダークアベンジャー
ダークアベンジャー+1
霊剣メリクリウス
ワンコンボ"トロワ" 14 "ドゥ"之后,找准时机按下B(○)键出追加攻击。这时再按下X(□)Side Step,再按B(○)键可出派生攻击 ダークアベンジャー+1
霊剣メリクリウス
エンドラッキー 5 魔法发动时,有一定几率取消发动后的硬直时间 エペ+1
ピコハンリベンジ 8 受到伤害时,有一定几率用ピコハン反击 ネコガード
キャンセルプラス 8 可以实现从特技到技能变化技or技能变化术的连接 シンクレアーサーベル
キャンセルプラス2 10 可以实现从技能变化技到奥义的连接 ミスリルソード
リコールキャスト 11 从倒地状态起身后,一定时间内开始咏唱治愈术,咏唱时间变为0 ハートオブハーツ
リミッター 9 OVL状态的时间延长。(增加20%) クリスナーガ
クリスナーガ+1α
クリスナーガ+1β
俊敏 4 某些术技变化成对应的术技。 变化后的术技使用一定次数后可习得 ゼピュロス
ゼピュロス+1α
疾風 4 某些术技变化成对应的术技。 变化后的术技使用一定次数后可习得 ゼピュロス
ゼピュロス+1β

辅助技能

技能名称 SP 效果 武器
バイタリティ 2 最大HP增加200 モーニングスター
バイタリティ2 4 最大HP增加400 グランドセプター+1α
バイタリティ3 6 最大HP增加800 ゼピュロス+1α
スピリッツ 3 最大TP增加20 グラディウス
スピリッツ2 5 最大TP增加50 グランドセプター+1β
スピリッツ3 7 最大TP增加100 ゼピュロス+1β
ディフェンドコンバート 5 魔法防御力数值的25%加到物理防御力里 クリスナーガ+1α
レジストコンバート 5 物理防御力数值的25%加到魔法防御力里 クリスナーガ+1β
メディカルブースト 12 自身的HP越多治愈术的效果越好。HP为MAX时效果为1.5倍 ウィザーズホルン
ウィザーズホルン+1α
ウィザーズホルン+1β
ヒールサプライ 7 给同伴用治愈术回复的时候,自己也少量回复 クイーンオブハート
サポートエターナル 9 辅助术的效果有一定几率一直持续。 PS3版中对フォースフィールド无效 スターロッド
スターロッド+1
ヒーリングアーツ 5 使用治愈术时,一定几率完全不消费TP ウィザーズホルン+1α
HPリカバー 5 回复HP时回复量上升 ホーリィアベンジャー
ホーリィアベンジャー+1
TPリカバー 5 回复TP时回复量上升 ホーリィアベンジャー+1
ライフリバース 12 最后受到的伤害值的一半一点点回复到HP ゴーシュソード
ライフリバース2 5 最后受到的连击伤害值的1/4一点点回复到HP ドロワットソード
ルーズレスソウル 5 倒地时有一定几率回复TP ネコガード
エフェクティブ 3 增加由于状态变化所造成的角色数值变化效果 エストック+1
スリープモード 3 中异常状态睡眠时,睡着的时候HP徐徐回复 ねこじゃらし
オートメディスン 6 受到攻击时,一定几率自动发动治愈术,回复自己的HP グラディウス+1
オートメディスン2 4 受到攻击时,一定几率自动发动治愈术,回复的异常状态 バゼラード+1β
リコール 22 战斗不能时,一定几率自动复活 ホーリィアベンジャー
ホーリィアベンジャー+1
エンジェルコール 24 战斗不能时,有一次机会自动复活 サンクチュアリ
ラブリードッグ 5 战斗队伍中有ラピード时,所有参数上升 ウィザーズホルン+1β
リミッツボーナス 12 变为OVL状态时,一定几率HP完全回复 グランドセプター+1α
リミッツボーナス2 14 变为OVL状态时,一定几率TP完全回复 グランドセプター+1β
ハイパーヒール 5 1次战斗中累计回复HP30000以上,一定几率进入OVL Lv1状态(效果时间为通常的一半) ミスリルソード
ハイパーヒール2 8 1次战斗中累计回复HP50000以上,一定几率进入OVL Lv2状态(效果时间为通常的一半) コメットライト
アピール 2 按下右摇杆(L3)挑衅,OVL槽上升。 与アピール2的动作不一样 エペ+1
アピール2 2 按下右摇杆(L3)挑衅,OVL槽上升。 与アピール的动作不一样 エペ+1
アピールリミッツ 3 在OVL中挑衅,可回复HP ゼピュロス+1α
アピールリミッツ2 4 在OVL中挑衅,可回复TP ゼピュロス+1β
ライフヒール 5 战斗结束时,HP稍稍回复 スターロッド+1(Xbox360版)
スターロッド+1α(PS3版)
メンタルヒール 5 战斗结束后TP的回复量上升 スターロッド+1(Xbox360版)スターロッド+1β(PS3版)
ライフアップ 12 战斗结束时,一定几率增加最大HP。(几率为5%) グランドセプター+1α
メンタルアップ 16 战斗结束时,一定几率增加最大TP。(几率为5%) グランドセプター+1β
ハピネスシング 11 战斗结束时,取得的EXP一定几率增加。(只限装备此技能的角色) ナイトシールド
ハピネスシング2 11 战斗结束时,取得的LP一定几率增加。(只限装备此技能的角色) ナイトシールド
ハピネスシング3 8 战斗结束时,取得的金钱一定几率增加。 ナイトシールド
イメージトレーニング 1 即使不参战也能获得BONUS EXP ラウンドシールド
スタンドアロン 1 只有装备了此技能的角色能参战(只对放在队伍前四的角色有效)  
拡散 4 某些术技变化成对应的术技。 变化后的术技使用一定次数后可习得 アイスコフィン
アイスコフィン+1α
水塵 4 某些术技变化成对应的术技。 变化后的术技使用一定次数后可习得 アイスコフィン
アイスコフィン+1β