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出自幽游白书 @ wiki 资料库

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简介

炼金妖术师,十足的酒鬼,使用号称越醉就越强的醉拳。本性正直的妖怪,是个搞笑角色。在暗黑武术会上与浦饭幽助交战,双方耗尽实力后提出“刀锋边缘的决战”,在无数次不相伯仲的互搏之后使出最后绝招铁头功,不料浦饭的头却更硬,因此而败。后来与浦饭等人结成朋友。魔界统一之后在魔界生活。

出招表

招式名称 出招详细 备注
醉步 A+B  
百裂拳 A or B连打 连打持续消费灵气,空中可
酒妖弹 ↓↘→+A or B 可按住A or B蓄力(持续消费灵气),松键发射,蓄力中按← or C停止蓄力并保存酒妖弹
酒妖弹(蓄) ↓↘→+C 持续消费灵气,按A or B发射,按← or C停止蓄力并保存酒妖弹
酒妖冲撞 ↓↓+A or B  
酒妖空裂脚 空中↓↓+A or B  
★醉风连脚 ↓→↗+A  
经典连技
1. 投 —> 前冲 —> A —> ↓↓+A or B
2. 投 —> 前冲 —> ↓+ B —> A —> ↓↓+A(此连技对浦饭、幻海不可,对户愚吕弟可用投 —> 前冲 —> B —> A —> ↓↓+A
3. 投 —> 必杀(升级版:投 —> 前冲 —>  ↓+ B —> A —> 必杀)
4. 空中A打逆向 —> 转身→+A —> 百裂拳 —> 滑动 —> 转身 ↓+ B →+A —> ↓↓+A or B(限定打高个子且墙角)


实战

醉步(A+B):从一端滑至另一端,滑动的过程中处于全身无敌状态。

百裂拳(A/B连打):与浦饭相似,距离短但有宽度。

酒妖冲撞(下下A/B):向前快速滑行,碰到对方会将对方撞飞出去。

酒妖空裂脚(空中下下A/B):空中成45°角向下冲落,踩到对手会使对手倒地且自己翻回空中可以再次使用,没有打到对手的话收招时间会很长。

必杀--醉风连脚(下前上A):地面成70°角向上飞踢,必杀结束后可作追打。

这个角色是公认的最强人物。攻击力高,速度快,防御力不差,而且收招快,每一招差不多都有后路,打不中对手还可以做下一步牵制。最有特色的是酎被投后会有一种怪异的身形,从而将投后连的伤害减至最低。最好的例子就是被仙水投后酎的身子在空中基本属于水平的,根本不好进行连技。总之这个人物强攻很强,防守反击打法也很有优势,怎么用都可以,没有必要再做11人的战术讲解。不过要注意一点:既然很强那就更要小心点,因为使用越强的人物就会越想尽快地解决对手从而会暴露出很多的漏洞。像酒妖冲撞这样的招式在没有连技的情况下最好不要单独使用,破绽太大了。

说到酎笔者不得不介绍一下他另一个特色的招式---PC,也就是power cancle,用在这里的意思就是强制收招。虽然别的人物也有pc,但是远远不如酎的pc来的BT一些。具体是这样操作的:前A+下前c(也就是酒妖弹)+c(收回酒妖弹),你会发现酎的前A的收招时间奇迹般地没有了。相信大家都知道在格斗游戏中如果没有收招时间那将是一种什么概念。所以这样一来酎可以利用这个pc创造出很多不可能完成的连技。因为pc可以取消前A的收招时间所以就可以再次的前A然后再pc,这就是传说中酎踢死人的连技,而且利用这个pc还可以让酎连续两次经行A攻击,我们称之为双A。也就是打了对方一个A然后用pc收招继续用一个A。其实连技形成原理是这样的,出招时间+收招时间<对方受攻击时候的硬直时间=连技。 而pc正好做到了出招时间+收招时间(其实是没有)小于对方受攻击硬直的规定,所以形成了连技。其实这种bug性质的连技实际是非常不好掌握的,属于最高等连技,但一旦练成了那将是非常恐怖的。

使用酎时可以有很多战术,但最主要的攻击手段还是空中A和前冲投,因为空中A的攻击距离非常远,通常情况是你能打到对方而对方打不到你。酎他的防守也比较强悍,后闪比一般人要快得多远的多,而且在被逼到墙角的时候还有醉步这个游戏里唯一可以从一端转移到另一端的技能。大家使用这个人物的时候要尽量打出自己的特色,没有什么特别固定的套路。