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玩家心得

出自幽游白书 @ wiki 资料库

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破解藏马版边无限压制

藏马的牵制攻击是非常强的。他在版边提前种花然后攻击的效果是非常好的,被打的人非常被动。

一般人用藏马把对方打到版边都会前冲、种花,我们选择用防御来应付。(或许有起身前冲的高手可以插他的招,不过成功率不高)防守住他的种花以后才是我们真正头痛的时候。

有人会选择攻击,我们就会怕投掷,要是怕投掷,我们后闪身又容易被攻击,这时候要是我选择的话我选择防御,按住防御键狂按B,这样对手投掷你就不怕了。稍微有一点对手前冲投掷你,就是给你个很好的漏洞。

这样大家就会问拉人家不投掷你,人家选择攻击你怎么办?

现在就是精华所在,我们把藏马版边下B攻击定为3段(当你按住防御键狂按B的时候是为了闪躲他投掷你)他下B攻击你超过3段以后,大家不要后闪身选择前冲,阵、飞影例外,阵可以选择飞起来逃跑,飞影看准时机给AB邪王炎杀剑,再有就是桑原前冲拆招很慢,不过也可以选择前冲,因为桑原的投掷判定很高,就是投掷不成功他的前A力度我不用给大家多解释了吧。

藏马下B3段以后为什么要选择前冲呢?

第一种情况就是对手3段攻击不成功以后,会选择再次前冲B,这时候你前冲的价值就有了,他只要给你下B,就可以拆他的招数,用这招数的时候大家一定要把握好时间差的准确,以免出错。

第二种情况就是3段下B以后对方会给下A,这时候前冲好了可以越过他的下A,成功率百分之50,虽然不高但是总比在角里被人打的强。

第三种情况就是对手下B3段以后对方选择投掷,怎么办?也前冲,因为他投掷你需要前冲,这时候他前冲,你也前冲,会出现两个人顶招的状态象,这种情况就要看谁手快,谁手快谁就能投掷,谁如果在顶招,这时候对方后闪身,那么你在角里被牵制的几率基本上没有了。趁他后闪身的时候,快速反击或是想办法2段跳跃,逃出角里这才是上策。如果对手是迈进以上的老手的话,后闪身以后会选择原地跳跃A,大家都知道藏马的跳跃A不但攻击力度强,顶招也强,而且晕点儿很高,这时候我们想办法用前B牵制他一下,比如仙水的前B很好用,可以把他踢的很远,这样他基本上在角里没办法牵制你拉了。

第四种情况就是在对手3段下B以后,如果你感到你对自己的前冲没有信心的话,可以选择原地2段跳跃,选择空中A攻击他,记住空中A尽量不要打到最低点,防止对手种花

还有一种特殊的情况,就是对手在版边种花以后,不一定要下B点你,老手会选择直接投掷你,这时候就要看你的反映能力,基本上这情况很少,老手们喜欢把对手打迷糊的情况下使用。

阵之空投:ABC的用法和经验

ABC要准那就得练,方法有几个:

第一:欺负电脑,选仙水,仙水的挑衅是最快的,挑衅!然后按住下再挑衅(下按住了一直不松手)这样循环挑衅,每次挑衅只按一次ABC,不用在那里盲目的瞎按,ABC按下后要有停留的时间,不要马上松手。

第二:那就是和玩家对战,当然了跟人打得时候是不让挑衅的,那么我们就每次打完就ABC+S(在对手不反对的情况下)每次也只能按一次,不要有暂停的情况出现。方法有几个,一个是先按住了ABC再按暂停键,这样会保证不会出现暂停的情况,然后慢慢缩短按住ABC的时间,最后要变成ABC+S同时按,没有失误的重置。

以上都是ABC的基本按法和简单的练习方法。

该说重点了,阵的空投怎么按!

阵的空投,基本的操作就是斜上+ABC(要保证你按这些键不会锁键- -!)按的时候不要松手(斜上和ABC都不要松手,都要有都按住的一瞬间),如果出现你在空中后闪的动作那没关系,可能是你的距离没掌握好,如果出现在空中上A那恭喜你了,说明你按的不对- -!

还有就是,不管你投的人是高个子还是矮个子斜上都是要先按的,然后再按ABC,中间的时间就要看你投的人高矮了。

先把基本空投掌握好,然后再根据自己的打法来变化。

浦饭中灵实战运用

按法:
sdwjsdwjsdwjsdwj (右版边4连射)
sawjsawjsawjsawj (左版边4连射)

按法解析:
首先我要说,为什么是下前上A,这与个人习惯有关, 我习惯是版边投后直接低空灵丸开始接起,大概3-4下后接上A,这样可以追加晕点(如果打)。个人认为利用下前上A的空灵连技,比单纯利用下前A的空灵连技更易掌握节奏。(下前上A如果空灵失误会自动出上A,而下前A就不会)。

节奏要点:
空中第三个灵丸是要点,因为空中第二个和第三个发灵丸的节奏不细微不同,我探究出来的是空中第三个灵丸要比前面手稍微放慢一点点,第三个空灵打中人后立刻恢复之前的快节奏连出4段5段空灵。下前上A每一个键都要按的死死的。全过程不可以有一个键按不上。按键顺序不可以有一个不对。

实战运用:
事实上浦饭的空灵连射在实战中未必只是作秀技!如果在版边,通用的打法是投后空B*4上A,一共是6hit—晕值34。 而如果用版边投后空灵*4上A, 只要是一段空灵是3或4段的灵丸,那么这套连击下来晕值可以到35-37。当然伤血也是比前者要强的。而这套版边空灵连技加以训练并非遥不可及。

当然浦饭的实战空灵运用还有更多拓展,比如空中下前B灵丸,低空下前B接B再接空灵,版边投后空A接空灵等等...但一切从实战出发,我只提供一个个人心得 更多的还需要大家去实战练。

魔四心得

普通魔四的步骤为: 投掷→跳跃→A→前前下前B
下面依次来讲解每一步骤

1.投掷:投掷很随意没什么要注意的

2.跳跃:
对饭:上前小跳<推荐>、前超小跳<推荐>、后前小跳
对桑:上前小跳<推荐>、前超小跳<推荐>、后前小跳
对影:上前小跳<推荐>、前超小跳<推荐>、后前小跳
对兄:上前小跳<推荐>、前超小跳<推荐>、后前小跳
对树:上前小跳、前超小跳、后前小跳<推荐>
对弟:上前小跳、前超小跳、后前小跳<推荐>
对阵:上前小跳、前超小跳、后前小跳<推荐>
对马:上前小跳、前超小跳、后前小跳<推荐>
对海:上前小跳、前超小跳、后前小跳<推荐>
对酎:前超小跳<推荐>、后前小跳
[不涉及原地小跳]

3.A:
四魔中空A的打点至关重要,打点越低越好,不同情况对不同的人选择A或者上A也是有学问的
对饭:A<推荐>
对桑:A<推荐>
对马:A<推荐>
对影:A<推荐>
对海:A<推荐>
对阵:A<推荐>
对树:A<推荐>
对兄:A<推荐>
对弟:上A<推荐>
对酎:上A<推荐>

4.前前下前B
A与前前下前B的衔接尤为重要,很多人这里出现问题,我的心得就是只要A打到不要着急,那个硬直是很长的,只要A的打点对前前下前B稳按就没问题的!
[不涉及版边前前下前A]

下面来看看魔四的基本功吧
B前前下前B
空上A前前下前B
空落A前前下前B都很自如的出3hit就可以了
下面是基四魔基本功和部分四魔展示
因为这次制作教程时间有些仓促视频制作的质量一般
望大家有何建议可以提出给我我会加以完善
http://v.youku.com/v_show/id_XMjAwNzY2NDQw.html

其实魔四也好pc也好, 都只不过是连技而已
而决定实战强弱的标准连技只是占了一小部分
只为练习魔四而忽略了别的实战还是一场空
更多的是个性使然喜欢这种裸杀技能
视频最后一段的连技纯属作秀实战不实际

酎的PC

首先,酎的PC就是把打出去的重手或重脚用余灵丸的方式收掉。以便后面的继续连击

一般酎的PC在版边的时候都是一个逆A、下B、前A(这时候就要注意了前A是个重招,必须PC把它收掉)

酎按过前A后 迅速的下前CC 这里 下前C是把前A抵消掉 用余灵丸的方式,为什么按两个C呢 一个C还在聚灵丸

按两个C,酎本身就可以自由活动了,前A 下前CC后 在按一次后 这时候会出现跟饭一样的那个滑动 记住后按的稍微长一点

大概在0.4秒左右吧 这样便与你PC滑的距离更近 更好的击打的对手 后按过后 在按 下前 (按住不放 在按B 前A 如此循环)

其实PC是个很简单的东西 有许多新手说什么老人不培养新人什么的 其实YUYU不是别人教的 是自己练的

我在这里把PC的方法告诉大家 大家可以自己去练习 PC这个招试并不是很简单的 需要一定的毅力的~!

PC的 原理就在与 前A 下前CC 把招收掉 就这么简单 滑动是滑动 PC是PC 千万不要混淆~!