防御类
出自圣洁传说R@wiki 资料站 Tales Of Innocence R 攻略
※ル=ルカ イ=イリア ス=スパーダ ア=アンジュ リ=リカルド エ=エルマーナ コ=コンウェイ キ=キュキュ
名称 | CP | ル | イ | ス | ア | リ | エ | コ | キ | 效果 | AP |
フレアシールド1 | 1 | ● | 受到火属性攻击的伤害值减少10% | 30 | |||||||
フレアシールド2 | 3 | ● | 受到火属性攻击的伤害值减少30% | 90 | |||||||
フレアシールド3 | 5 | ● | 受到火属性攻击的伤害值减少50% | 150 | |||||||
アクアシールド1 | 1 | ● | 受到水属性攻击的伤害值减少10% | 30 | |||||||
アクアシールド2 | 3 | ● | 受到水属性攻击的伤害值减少30% | 90 | |||||||
アクアシールド3 | 5 | ● | 受到水属性攻击的伤害值减少50% | 150 | |||||||
ウィンドシールド1 | 1 | ● | 受到风属性攻击的伤害值减少10% | 30 | |||||||
ウィンドシールド2 | 3 | ● | 受到风属性攻击的伤害值减少30% | 90 | |||||||
ウィンドシールド3 | 5 | ● | 受到风属性攻击的伤害值减少50% | 150 | |||||||
サンダーシールド1 | 1 | ● | 受到雷属性攻击的伤害值减少10% | 30 | |||||||
サンダーシールド2 | 3 | ● | 受到雷属性攻击的伤害值减少30% | 90 | |||||||
サンダーシールド3 | 5 | ● | 受到雷属性攻击的伤害值减少50% | 150 | |||||||
ライトシールド1 | 1 | ● | 受到光属性攻击的伤害值减少10% | 30 | |||||||
ライトシールド2 | 3 | ● | 受到光属性攻击的伤害值减少30% | 90 | |||||||
ライトシールド3 | 5 | ● | 受到光属性攻击的伤害值减少50% | 150 | |||||||
アースシールド1 | 1 | ● | 受到地属性攻击的伤害值减少10% | 30 | |||||||
アースシールド2 | 3 | ● | 受到地属性攻击的伤害值减少30% | 90 | |||||||
アースシールド3 | 5 | ● | 受到地属性攻击的伤害值减少50% | 150 | |||||||
ダークシールド1 | 1 | ● | 受到暗属性攻击的伤害值减少10% | 30 | |||||||
ダークシールド2 | 3 | ● | 受到暗属性攻击的伤害值减少30% | 90 | |||||||
ダークシールド3 | 5 | ● | 受到暗属性攻击的伤害值减少50% | 150 | |||||||
ポイズンガード | 2 | ● | ● | 50%机率防止中毒状态 | 60 | ||||||
ウィークネスガード | 2 | ● | ● | 50%机率防止衰弱状态 | 60 | ||||||
パラライズガード | 2 | ● | ● | 50%机率防止麻痹状态 | 60 | ||||||
フィアーガード | 2 | ● | ● | 50%机率防止恐怖状态 | 60 | ||||||
ストーンガード | 2 | ● | ● | 50%机率防止石化状态 | 60 | ||||||
フェイントガード | 2 | ● | ● | ● | 不会晕眩 | 150 | |||||
エレメントアヴォイド | 1 | ● | ● | 受到属性攻击时有10%机率使伤害值变为0 | 180 | ||||||
オールガード | 3 | ● | ● | ● | 30%机率防止全部的状态异常 | 120 | |||||
ステータスガード | 3 | ● | ● | ● | 不会状态变化 | 210 | |||||
ラッキーアヴォイド | 1 | ● | ● | ● | 受到物理攻击时有5%机率使伤害值变为0 | 120 | |||||
マジックアヴォイド | 1 | ● | ● | ● | 受到术攻击时有5%机率使伤害值变为0 | 120 | |||||
アンチマジック | 5 | ● | ● | 敌我双方所有的术均无效 果 | 540 | ||||||
インバリッドアタック | 1 | ● | ● | ● | 受到物理攻击时有10%机率不会硬直 | 60 | |||||
インバリッドマジック | 1 | ● | ● | ● | ● | 受到术攻击时有10%机率不会硬直 | 60 | ||||
インバリッドオール | 14 | ● | ● | 受到任何攻击都不会硬直 | 920 | ||||||
エンデューロ | 9 | ● | ● | ● | 受到攻击时的硬直时间减少 | 480 | |||||
コンセントレート | 4 | ● | ● | ● | 咏唱中受到伤害不会硬直 | 410 | |||||
ガードアップ1 | 1 | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | 防御时受到的伤害值减少10% | 30 |
ガードアップ2 | 1 | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | 防御时受到的伤害值减少30% | 60 |
ガードアップ3 | 2 | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | 防御时受到的伤害值减少50% | 90 |
Mガードアップ1 | 1 | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | 魔法防御时受到的伤害值减少10% | 30 |
Mガードアップ2 | 1 | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | 魔法防御时受到的伤害值减少30% | 60 |
Mガードアップ3 | 2 | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | 魔法防御时受到的伤害值减少50% | 90 |
テクニカルガード | 2 | ● | 防御时受到物理伤害值变为1,不防御则伤害值变为2倍 | 30 | |||||||
テクニカルレジスト | 2 | ● | ● | 魔法防御时受到术伤害值变为1,不防御则伤害值变为2倍 | 30 | ||||||
サバイブ | 4 | ● | ● | ● | 防御状态下即使受到攻击HP永远剩余1 | 360 |