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BOSS

出自啪嗒砰3@wiki PATAPON 资料 技能 地图 关卡 强化 攻略

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目录

全BOSS共通状态

注意BOSS移动时,脚有攻击判定,会受到伤害(晕眩,强击)
HP削弱后会待机并且还会疲劳。由于会暴走,所以提高火力尽量在暴走前打倒
暴走后除了即死攻击以外的攻击皆无预备动作这点要注意

通常地下城

POWER UP版:尺寸变大,所有的攻击很难避开

多咚嘎/玛吉咚嘎(龙)

基本的动作和前作没什么变化,习惯了的话就不是什么了不起的敌人了…
第一次的话要注意「上挑」和「捕食」的预备动作之间的区别

上挑
多咚嘎最基本的技能。低下头俯着身子是攻击信号
再一击把Patapon们击飞。伤害很大,回避的话使用后退指令
※由于召唤时会渐渐前进注意不要成为它的饵食

吐息(着火附加)
脸朝上是攻击信号
后退和跳跃都可以回避,无法回避的情况下使用防御
着火后立刻跳舞指令解除

捕食(即死攻击)
下颚比上挑的预备动作还要更低,一边盯住一边俯身攻击
脚程慢的话即使逃脱了,前卫还是会被即死。尽量不要带脚程慢的类型
※由于召唤时会渐渐前进注意不要成为它的饵食

咆哮(着火附加)
喉咙发出震鸣,向着上空咆哮攻击
如果不防御会大伤,是连后退、跳跃都很难回避的强力攻击
建议防御

凯因/多凯因(木造?)

由于会心无效,无法期待特别编制的会心队伍
迪斯特机械的斩木可以稍微轻松点,但武器方面的伤害补正和攻击力有待提高

溃击
举起双手从上而下的敲击攻击
因为凯因系会推人,所以如果被推到墙壁这里就防御

光线(着火附加?)
动作是双手朝后,后背挺直双眼发光的信号
跳跃能够回避

加农基亚斯/加农迪亚斯(金属?)

和凱因系同样会心无效,非常硬无论怎么看都是机械人
和前作相比全攻击附带非常棘手的晕眩效果,也不会掉落道具,组成2人以上队伍挑战吧
机枪扫射(着火附加?)
动作非常难以理解(装配在头和颚附近的机枪会稍稍动一下)
不过这个攻击外表和强度都不怎么样如果没看清而受到伤害的话,可以直接无视继续攻击

爆弹(冻结&眠附加?)
铁球稍微在上,嘴闭起来下颚稍微抬起的攻击信号
伤害虽少,但会给予异常状态攻击,跳舞便可解除

铁球
铁球动了后攻击的信号
虽然攻击范围狭小,但尽可能不要被攻击到
由于一击很重,后卫会有危险千万不要大意

超死滅炮
偶尔出现的攻击,身体分裂出很多大炮的信号
威力非常大,好好的防御或者跳跃来回避
用后退的话就会出事

秋吉奈/秋吉古(甲壳)

不用说都知道的让神(玩家)哭泣的螃蟹
所有的行动都很敏捷,反复攻击的爪很容易出会心
无论多少等级都不能大意的怪物
比什么都棘手的毒攻击追加还附带眠属性的泡泡连招,接下来的就是即死攻击
根据部位破坏,需要高火力支持,推荐异常状态攻击
等级低的话显而易见是非常强的强敌

泡泡攻击(毒&眠附加)
钳子朝正上方,左右同时开弓的攻击
从嘴里吐出泡泡给予持续性异常状态攻击
他的攻击基本都是组合攻击如果不是暴走状态还是要确切的回避下
跳跃回避可能

钳子攻击
钳子朝正上方,左右交互的攻击
敏捷的挥下给予伤害
后退回避可能

钳子捕捉(即死)
摆出上向前弯曲的钳子后攻击
用钳子把Patapon们全体抓住并丢飞
如果被抓住的话就当作是攻击机会比较好
虽然可以回避,但因为脚程慢而被抓住,推荐用后退指令

泡泡攻击(即死·仅秋吉古)
钳子朝上,身体和钳子全体左右摇晃的攻击
该攻击不但状态异常还会心无效,如果能看清动作就能够准确地回避
虽然即使看清了动作但手慢了也可能…
上述的泡泡连招可能会造成全灭。
无论怎么看都是吐出能秒杀4人份泡泡的秋吉古大人…
由于保木克的岩石和盾神之经也会被贯通,前卫牺牲了的话也只有放弃了
因为跳跃和后退都能够回避,所以尽量使用这些指令来回避吧

这个即死技会经常使用,无论是使用召唤还是有多强的成员在
也存在着全灭的高危险性

修克鲁/修修克鲁(植物?)

在BOSS中比较容易晕眩…
「晕眩的大好机会,居然…居然有毒气…!」一流的神是不能哭着说的
带破坏触手容易的类型或有贯通技能的类型的话多少能轻松点。
特别是危险的「捕食」一定要当心,这次能让3个Patapon全灭的招式

喷毒气(毒&眠附加)
由于即使对眠抗性97%也会中睡眠,所以当毒气喷出时还是必须果断的跳跃来回避
后述的「踏溃」就要来了

踏溃
范围虽小,但威力很大所以一定要回避

捕食
一次吃3个Patapon!?
在本作也完全没变化。很奇怪的修修克鲁先生!
因为一旦英雄被抓住,就会用触手给予晕眩是非常绝望的
在死亡判定前持续跳舞指令,万一死了就使用召唤
前卫如果都死了的话,Patapon们即使被毒气攻击也会即死,这时候就只能放弃了

戴旦假面/茈旦假面(恶魔)

前作的最终BOSS。
在不屈的邪恶出现时很多玩家可能都没想到过它居然会出现
(也有的人知道他的真面目而发出嗤笑)
别看没有前作的攻击力,但和前作相比使其晕眩将变的更难,像捕食这种弱点也增加
陨石乱舞的陨石性能全体上升,完全没感觉到变弱

兽型
睡眠吐息(无伤害)
Patapon逃不了的贯通吐息
敌人过来的时机正是回避的时机,与其跳跃还不如跳舞要来的效果好

大后退
睡眠吐息之后的大后退,稍稍经过一段时间后向前猛冲攻击
虽然没了前作的威力,但被会心命中时还是很痛的
可以的话用后退来回避(有时候也会慢一步而逃不了)

人型
捕食(即死)
睡眠吐息之后变身给予攻击
一跳一跳的使人非常郁闷,摆出捕捉的姿势后就用后退或跳跃来回避
召唤的话很容易牺牲,明明都复活了还是会立刻牺牲

陨石(仅茈旦假面?)
睡眠吐息变身后,经常会使用这招攻击
陨石不仅高威力基本回避不能,高几率会出现冰冻、毒等异常状态非常的棘手
在加上直到让它晕眩前,永远都惨无人道的持续攻击直至全灭
如果被强制攻击的话,那就碰碰运气使用召唤吧,说不定就能胜利

邪神阿库·潘多拉(恶魔)

本作的最终BOSS
持有复数形态,HP减少到一定程度就会飞向异空间,不愧名为最终BOSS
…虽然这么说,由于对会心有效(光、圣属性武器的弱点?)
基本都会多人一起游玩,很容易被蓄力攻击一口气秒杀的倒霉BOSS…

魔女型
初始形态,由于很大容易命中
召唤使魔
漂浮在空中的3只使魔,触手给予毒属性和睡眠异常状态攻击
威力基本上可以说没有,动作也很迟缓,基本没有威胁的招式
但长时间的逗留也不利,他的技能对于跳跃指令会造成妨碍

穿刺
身体稍微往后仰之后身体穿出荆棘
正因为范围狭小,攻击力高后卫被命中的话非常危险,使用防御或紧急回避
要注意预备动作是很难分辨的


浮游在地面上像巨大蠕虫一样的只露出一半并迅速穿出地面进行吞噬
攻击力非常之高,范围也非常广,非常的棘手。预备动作很容易分辨,务必要好好回避
另外由于有时候无法在准确的时机进行回避,使用蓄力防御的话能够安心的避开要害

箱型
有着魔女型某程度攻击再加上变化。空中飞行移动。给予各种异常状态
由于很小型,在空中很难攻击到的组合(恰里巴沙、大巨人、牙巴达等)就会成为一番苦战

怪音波
发射紫色的心形效果音弹
没什么伤害但是附加睡眠,可以使用后退来华丽的回避

毒素吐息
青绿色效果的烟雾攻击附带毒属性

吹雪吐息
很薄的蓝色效果的雪之结晶,附带冻结属性

异空间
有着上述形态程度伤害给予,强制被带入异次元空间。
异空间无法使用召唤,所以复活不能,所以尽量不要死
破坏画面右边的箱子后就能回到原来的空间,异空间有着激烈的持续性攻击要注意
由于异空间里会出现多段的闪电直至攻击至死位置,一定要注重回复手段以免遭遇不测

落雷
在头顶上落下小闪电
伤害虽不高但是附带火属性。再加上向上跳跃的话会更麻烦,
此时就会陷入进退两难的尴尬窘境
另外还会有蓄力发射的时候,有若干个广范围高威力攻击
所以在此攻击发动前尽快消灭箱子吧


如果在异空间待的时间过长,会从空中降落并压住Patapon们
威力相当的高只能够防御

观测PON

出现在稀有任务里 ※出现的全部BOSS在普通地下城里尺寸比普通型还要巨大化,很强劲

基刚铁斯(?)

在巨人原野登场的新品种。和赛可洛普斯完全不同的手持巨剑的巨人
一开始靠近的时候无需谨慎,给予一定伤害之前都不会动
因为尽是一些几乎都不能回避的晕眩效果攻击
总之防御力高的话就大可安心(幸亏没有即死攻击,异常状态也只有晕眩)
因为如果火力不足的情况下再加上暴走会很对付,异常状态攻击、高火力的推玩家
恐怕推测10级以上才能对付

敲击
用基刚铁斯持有的巨剑往下敲击的攻击
动作会随着摄像机一起动所以很容易看清
另外摄像机不会追随基刚铁斯的腕,所以普通攻击就很难回避了
被命中的话与很长一段时间的晕眩,建议尽快解除并好好防御

踏溃
基刚铁斯的所有攻击中最容易回避的攻击
基刚铁斯的脚向前踏出后,小范围内不停的踩
只要不是中晕眩不能动的场合,使用后退就能够回避

突刺→上挑
从身后挥舞巨剑并向前突刺,接近地面时立刻向上挥舞的攻击
当然剑在上挑后有斩波的攻击判定,无论后退或跳跃都会被命中
看见攻击信号后冷静下来好好防御为好

身体吐息
基刚铁斯特有的从巨体发射的强烈攻击
一看见信号就防御,后退,跳跃姑且无法回避
完了后立刻跳舞来解除晕眩

基刚铁王(?)

红色的基刚铁王,虽然样子和基刚铁斯没区别,但状态和各项属性在其之上
等级低的话全灭,特别是防御力特高,给予一次攻击后基本上HP槽都不动(低等级)
幸亏对毒有效,睡眠也有效但时间短
很难使他晕眩,另外和基刚铁斯一样的攻击方式,会推人
建议后期高等级及各项类型技能或组合技能习得后再去挑战

曼波士(大象?)

最初全身被冰覆盖,但给予一定伤害冰融化后便开始行动,冰融化前不会对本体造成伤害

摩济吉吉(鸟?)

空中飞行后在向前滑行降落。会心几率奇高,附加火属性状态异常攻击
建议后期挑战
因为前期在无装备无技能的前提下去挑战的话,能被它啄出999999的会心伤害…

卡津咚嘎(龙?)

在前作初登场的最强的多咚嘎。主要是上抬,冻结吐息……orz
天气为暴风雪(冻结抵抗率低的话就会被冻结,每间隔1节拍)的最恶劣的环境
如果不想在此天气战斗,建议装备【祈雨舞】)
由于过大的身躯,特高的状态+耐性,想让其中异常状态就必须使状态发生率100%以上才够
HP也高,如果没有10万~30万左右的伤害就别想打倒它,更何况还会暴走了
※不建议在暴风雪情况下战斗,最好还是使用祈雨舞
※使用杰姆修的毒状态时,一次能够给予70万左右的伤害。即便如此HP槽还是减很少…

上抬
多咚嘎的招牌动作。伤害大到让人误以为是即死攻击的卡津咚嘎大人
防御力最少也要400~500左右,如没有的话就老实地防御吧
脚程慢的类型由于卡津咚嘎身躯巨大,往往都逃不掉反之成为卡津咚嘎大人的饵食

吐息(冻结附加)
即使冻结抵抗率为100%还是会被冻结。防御后一次在1000左右的伤害
鞥回避的话当然是最好的,但在无可奈有何的情况下建议防御
跳跃能回避

捕食(即死攻击)
比上抬稍微低一点的下颚攻击,摆出凝视猎物的眼神后实行攻击
脚程慢的往往几乎都会被吞噬,所以脚程慢的类型在场的话要多注意

千秋拉(蜘蛛?)

必要技能:祈雨舞(派伊克隆Lv6)
千万别忘记装备,因为会攻击不到千秋拉。在托连托系的攻略中别忘了拆卸

毒液喷出(毒&眠附加)
尾针在自己这边时
范围很广,回避不能。应该使用防御,之后再跳舞解除

挥下
尾针在空中看不见的时候
范围广,回避不能。Lv18时如果不好好配置装备的话会对后卫造成即死。
(前卫的话黄血)
可能的话就指望蓄力防御吧

突刺(即死攻击)
尾针指向后卫时
跳跃回避。后退的话只会让前卫被抓住
范围很小,有时候也会什么都不做,这时候就是攻击机会

扎古奈鲁(虫?)

HP一半时会从地上弹出,之后就是暴走状态
进入暴走状态后下述的攻击无预备动作而无法掌握的状态,老老实实的防御吧
想要一口气削弱HP的高火力无防御战斗,建议附带毒属性的武器多少能轻松些

火焰吐息(着火附加)
普通的火焰吐息。从细长的头里吐出。着火了的话跳舞解除
跳跃、防御、后退都可以,但在无防御时候就会承受伤害

火焰吐息强化版
和火焰吐息类似的动作,但跳跃不能回避
后退可以回避。在本作因为Patapon的状态有所改变,前卫的防如果高的话就防御

地震
恐怕是扎古奈鲁所有攻击中最麻烦的攻击了,躺在地面上扭动身体的地震攻击
建议使用跳跃回避
进入暴走状态后这招才是真本事!攻击或前进到一半就……挂了

果鲁鲁(恶魔)

眠属性和毒属性有效

多人游玩地下城

火龙波罗(龙)

龙超级巨大化版。注意前脚和吐息

冰龙伊诺仙(龙)

冰龙超级巨大化版。注意前脚和吐息

雷兽贾斯堤(狮子)

雷狮子超级巨大化版。一靠近就会吐息,请保持一定距离战斗

御神木斐斯(木造)

托连托超级巨大化版。本来就有惊人的回复力这下更加惊人
如果没有高火力恐怕会陷入窘境

龙神之子休密特(龙)

独特的。附带毒&眠的吐息。射程很长体力很容易被渐渐削弱,普通攻击都带有睡眠效果

魔神佛尔多(恶魔)

颜色不同的超级巨大化巴尔巴库。当然着火攻击和冲击波都很强劲

暗黑龙利贝拉

暗黑龙超级巨大化版。注意前脚和吐息

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