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全角色出招表(群雄争霸)

出自三国战纪 @ wiki 人物 关卡 攻略 资料

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目录

孔明

图片 招式名 指令 招数分析
chara-1.jpg 迎风掸尘 ↓↘→+A 非常好用的一招,攻击范围和判定也非常之大,有3HIT,装备武器后,威力更大,是他唯一的一招,同时也是打魔王和打小兵时是不可多得的
突行技 →+B 表面非常普通,好像没有什么实际用途,但是实际上确实灵魂的一招,用好了,和神剑的D键有相同的作用
暴雪术 ↓↘→+B 只有这招能令全部敌人定住,然后再连招;也可以配合铁莲花使用,但放铁莲花的时间要快和准,否则魔王已倒在地上
落雷术 ←→+B 多用于解围,若每次有6至7个敌人,配合黄袍使用,可以立刻补回一行气,而这招具有破招能力,可作无限连招
暴风术 ↓↑+B 这招特别之处在于场中会有一条条的雷电及大石,若魔王中了雷电,可真是痛得死去活来,同时也可以追加。雷电多于画面最下方出现,而想魔王有机会中电的话,出招后不要让魔王那么快倒地,否则魔王倒地后便没有机会被电到
八阵图 ↑↓+B 敌人半浮于空中再被打一下后,八阵图会牢牢吸住敌人,令敌人会被同一招式或超必杀技多次击倒 (如指地成钢[庞统]、大鹏展翅[赵云]、子龙朱雀[血赵云]、霸王咆吼[霸孙权]、神龙摆尾[两个张飞]、龙炮(按住)[莽张飞]、泰山压顶[许褚]、天断剑[曹操]、黑熊穿云[吕布]),但单打则没有甚么大用途,只是于危急时,作为连招起始招使用,或要撞击魔王时使用
恢复术 ←↙↓↘→+B 这用作解毒及混乱,若玩家没有薤叶芸香,这便可救回玩家了,没有的话真的很危险!几乎是废招,但据说可以让出现0.0N秒的无敌时间

貂蝉

图片 招式名 指令 招数分析
chara-2.jpg 玉女金针 空中↓+AAA 玉女金针全中有三段,攻击力弱,可用作取消天女散花及踢云踪空中落地时的破绽
天女散花  ↓↑+A 天女散花是貂蝉攻击力最强的一招,全中共有七段,贪分及连段首选的一招
踢云纵 →+AAAA 此招属目押技,踢云纵共有四段,攻击力弱,建议对小兵连段时用
突行技 →+B 空中突行技,可以取消任何状态
雪暴术 ↓↘→+B 这招可以将全画面的敌人定身,然后可以给其连招,是貂蝉最可靠的绝招。此招比伪貂禅的强,并且会有大雪球,可以结合"天女散花"
蜂鸣 ←→+B (装备飞天虎爪后不可, 但可于空中用) 电属性的绝招,全中有四段,建议攻击兵阵及铁甲兵时使用
云里翻 ↓↑+B (装备飞天虎爪后不可) 攻击力强大的绝招,全中有八段,建议先用雪暴术把魔王定身,再用云里翻连段,这是降伏徐晃首选绝招
蝉蜕 ↑↓+B (装备飞天虎爪后不可) 攻击力强大,而且具有牵制作用的绝招,但出招较慢。全中约有四至五段,建议用来对付铁骑兵、大象及木人
恢复术 ←↙↓↘→+B 这用作解毒及混乱,若玩家没有薤叶芸香,这便可救回玩家了,没有的话真的很危险!几乎是废招,但据说可以让出现0.0N秒的无敌时间

庞统

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chara-3.jpg 隔空仙法 →+A 攻击力虽强,但出招慢,距离近,可以说是一招废招
左右劈山 ↓↘→+A 攻击范围大,可将敌人打飞,用来清卒是一流的,可有2HIT,但如取了吴钩后,就可以连到4HIT,攻击力倍增
指地成钢 ↓↑+A 出招慢,但也可以用来连招,扣血量多之余,也可以用作屈背(后述),一次可以有2HIT,一般的小兵中2HIT后即死
神鬼符(对地) 空中A 中者会随机出现火、冰、电、毒和无的效果,但攻击力弱,没多大用途,后者则是对空,只是符向上飞了,除了打倒老鹰和击落山贼兵外,我想不到有其它用途
神鬼符(对空) 空中↓+A
突行技 →+B 表面非常普通,好像没有什么实际用途,但是实际上确实灵魂的一招,用好了,和神剑的D键有相同的作用
雪暴术 ↓↘→+B 这招可以将全画面的敌人定身,然后可以给其连招,也可以配合铁莲花使用,不过由于庞统有"神将术"这招超必技,故这招就没什么用了
落雷术 ←→+B 多用于解围,若每次有6至7个敌人,配合黄袍使用,可以立刻补回一行气,而这招具有破招能力,可作无限连招
暴风术 ↓↑+B 这招特别之处在于场中会有一条条的雷电及大石,若魔王中了雷电,可真是痛得死去活来,同时也可以追加。雷电多于画面最下方出现,而想魔王有机会中电的话,出招后不要让魔王那么快倒地,否则魔王倒地后便没有机会被电到
神将术--雷震子 ↑↓+B 将全画面的敌人定身,再给以电攻击,若果时间配合得好,加上"指地成钢",就可以做成3HIT"指地成钢"的效果,之后再给以连招,可以有强大的效果。这招也可以配合铁莲花使用,效果也是一流的
神将术--二郎神 ←↙↓↘→+B 和"神将术--雷震子"差不多,只是换了火属性,定身时间长一点点,比较难配合"指地成钢",且当敌人与地面距离较近时,没有效果,而"神将术--雷震子"在这方面就比他好用一点。所以一般用来对付木人

孙权

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chara-4.jpg 霸王虎爪 ↓↑+A 攻击力非常之强,一次可以损王一大段血,且有硬汉效果,是孙权最常用的一招  
虎臂勾 ↓↘→+A 攻击力强,距离远,可以取消"霸王虎爪"形成连招。不过硬直时间长,所以较少用
突行技 →+B 表面非常普通,好像没有什么实际用途,但是实际上确实灵魂的一招,用好了,和神剑的D键有相同的作用
一刺定江山 ↓↘→+B 霸孙权最常用的超必杀招式,攻击力强,距离远、范围大,且有破招效果
江东怒吼 ←→+B 攻击力超强,有6HIT,最后一击会将人打上半空,可以用来作连招的开头,很好用
天灯阵 ↓↑+B 攻击力不错,可以一击将魔王打上半空,无敌时间长,很常用的一招
长枪阵 ↑↓+B 两边的长枪阵,可以用来对王作去起始连段,扣血量不错,清场效果也不错
水兵阵 ←↙↓↘→+B 孙权特有的江东策略,左右两排水兵(六个)从两边飞出冲杀敌人,可以用来清场或者用来打马,对骑兵是可以一击必杀,当然也可以用于连招

赵云

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chara-5.jpg 大鹏展翅 ↓↑+A 攻击范围大(特别是加了方天以后,真是一戟在手,谁与争风!),很容易可以打到2HIT,扣血也多,且挑空的高度比血赵云高,只是有落地时有破绽,但在加了踏云以后可以用探爪来CANCEL此招,减少破绽,打小兵时可多用此招
飞天 →+AAAA 目押技,虽然此招的攻击力弱,但攻击范围大,更可以对不和自己一直线的敌人作出攻击,可以在打王时用作连招的起始,因为大多数的王的攻击都是向前一直线的,用这招起始,就可以和与自己不同直线的魔王硬碰硬,且一般必胜,另外因为HIT数多,所以打小兵时可多用
探爪 空中↓+A 血赵云的空中技,探爪是非常有用的一招,可以CANCEL大鹏展翅,而且扣血也多,而穿林脚则是探爪的追加技,为挑空技,扣血也多,且可以连接"子龙朱雀",但要小心着地时有危险
穿林脚 探爪中+A
突行技 →+B 表面非常普通,好像没有什么实际用途,但是实际上确实灵魂的一招,用好了,和神剑的D键有相同的作用
日月双华 ↓↘→+B 6HIT的超必,使用时有无敌时间,用来作打王的起始是一流的,这招扣血不多,但胜在有长的无敌时间,危急时多用
猛龙出闸 ←→+B 这招的hit数很多,可以用来贪分,一定要打中敌人才会连到,不像"日月双华"般,此外此招与对手距离越近HIT数就会越多,最多可以有27HIT,视乎魔王的大小和距离。这招扣血不多,也浪费时间,属贪分招数而己(可以用"飞天"、"大鹏展翅"或"子龙朱雀"取消)
狂风术 ↓↑+B 全画面的攻击,可以吹倒所有敌人,攻击力虽弱,但胜在可以清场,且可以定住魔王,其后可以用"飞天"或者↓↑A"大鹏展翅"追击,所以是安全连招的启动技
长枪阵 ↑↓+B 两边的长枪阵,由于比血赵云多出一边,攻击范围大大增加,且扣血量也不错,可以用来清兵,或者作为打魔王连招的启动技
火弓阵 ←↙↓↘→+B 火箭手从两边出现,每一边从背后箭出三支火箭,射到落地时,地上着火,烧一段时间。同样比血赵云多出一边,可用于清小兵或牵制BOSS。结合降将牛金或徐晃,可以发挥出其隐藏威力,建议结合烟雾弹使用

关羽

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chara-6.jpg 龙行劈斩 ↓↘→+A 冲前大斩,全中共有三段,可以取消"飞龙在天",因此可以同魔王对碰,而且此招攻击力强,是连段之首选
飞龙在天 ↓↑+A 飞龙在天是关羽的上升技,全中共有四段,攻击力强,但落地时有破绽,且攻击范围较短,但在加了踏云以后可以用三重跳来降低危险性
突行技 →+B 表面非常普通,好像没有什么实际用途,但是实际上确实灵魂的一招,用好了,和神剑的D键有相同的作用
回风扫叶 ↓↘→+B (装备方天画戟后不可) 这招攻击力不大,但胜在出招速度快,可以用来清小兵,而且此招具有破招能力,建议多打时采用
狂龙出海 ←→+B (装备方天画戟后不可) 攻击力极强的火属性绝招。全中有七段,杀魔王进阶连招之首选
天灯阵 ↓↑+B 攻击力不太强,同时由于天灯出现时间长,且在画面时间较长,此时不可使用其它策略,所以这招较少用
火兽阵 ↑↓+B 火属性的策略,同时出现三只喷火车,攻击力较强,连招时可以使用,且可以在"飞龙在天"后结合"龙行劈斩"使用,同时可以用来对付木人
长枪阵 ←↙↓↘→+B 两边的长枪阵,可以用来对王作起始连段或用于连招中,扣血量也不错

张飞

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chara-7.jpg 狂风式 ↓↘→+A 攻击范围大,判定高而且攻击力强,是张飞连续技的主轴
猛虎捶 ↓↑+A 出招快,攻击力强,但是范围较短,然而近身时,可以打中2HIT,一般生命力弱的小兵,可以一次(2HIT)打死,很容易使用
饿虎扑羊 空中↓+A 跳起后会向下压,范围小,攻击力一般,常用作鞭尸
突行技 →+B 空中突行技,可以取消任何状态
饿虎张嘴 突行技中A 动作和空中↓A差不多,不过是向前,攻击力虽弱,但可用于取消必杀技,形成连招
神龙摆尾 ↓↘→+B 动作和↓↘→A差不多,只是带有火劲而已。但却没有火属性的,加上本身攻击力较弱,可以用于乱战或者鞭尸
混乱计 ←→+B 有效时间短,对于攻击力强的张飞来说,倒不如使用另一些攻击力强的超必来得实在
火牛撼地 ↓↑+B 张飞会大力用脚踏地一下(地震??),全画面的敌人也会中招,但如果敌人跳起了,就不会打中。全能的的一招,可以用于清小兵、破阵营或作为BOSS时连招的起始技(用"饿虎张嘴"去CANCEL作连招),此乃莽张飞最可靠实用的一招
天崩地裂 ↑↓+B 连续四次↓↑A的动作,共4HIT,攻击力强,但很难全中,加上此招的最后一下,还会把大部份的BOSS打到很高很高,比较浪费时间,虽然出招、收招较慢,但可以用"饿虎张嘴"取消收招硬直,所以还算是比较实用的
长枪阵 ←↙↓↘→+B 两边的长枪阵,攻击范围大大增加,且扣血量也不错,可以用来清兵,或者作为打魔王连招的启动技

马超

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chara-8.jpg 地堂斩 ↓↘→+A 这招是马超最安全的招式,攻击范围大,攻击力高,共有5HIT,可以作连招的起始招,也可以和BOSS对碰,是锦马超最可信赖的一招
冲腿 ↓↑+AA 冲腿是马超攻击力最强的一招(以1HIT来计),所以用作鞭尸就最好,用于连技时也有不错的效果
弹腿 →+AAAAA 此招属目押技,弹腿共有5HIT,攻击力不错,而且可以再连接空弹腿,最多可以连4次弹腿或空弹腿,只要能善用这招破台应该不成问题
空弹腿 空中↓+AAAAA 功能和弹腿一样
突行技 →+B 空中突行技,可以取消任何状态
百鸟朝凤 ↓↘→+B 攻击力不错,可以在突进中或者空中使用,共有16HIT,是马超贪分的必用绝招,也是连招不可或缺的选择
兽咬 ←→+B 马超最强的超必,这招的攻击判定是在魔王的那一条直线那里,所以如果魔王正在向上或向下移动的话,大多数都不能全中的。如果能看准时机,会得到一个令你满意的效果
滚石阵 ↓↑+B 马超的滚石阵因为只有三颗大石,这招可以说是马超最有用的超必。如果战场是很长的话,效果就更叫人惊讶,(例如打孙权的战场)。小弟试过打孙权时,由街头滚到街尾加上连招,结果孙权损了4/5行血呀,如果战场上有墙效果就更佳
落石阵 ↑↓+B 一次从天上砸下5颗石头,攻击力当然比锦马超强得多,且可以与"弹腿"、"百鸟朝凤"和"兽咬"连接,是非常实用的招式
火兽阵 ←↙↓↘→+B 火属性的策略,同时出现三只喷火车,攻击力较强,连招时可以使用,且可以在连招中结合"百鸟朝凤"使用,可以扣到一行左右,但是难度极高,同时可以用来对付木人或者用于表演型连招中(马超使用策略时动作持续时间较长所以难度极高)

黄忠

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chara-9.jpg 追风劈月 ↓↘→+A 动作很像向前移动的紧急回避(A+B),有8HIT,攻击力强,既可以可以和BOSS作近身硬碰,也是贪分连招的首选
追天箭 ↓↑+A 和→+A一样功用,分别只是向斜上射,但攻击力较→+A弱
随人箭 →+A 向前射出一箭,如果按紧A的话,会射出两箭,本身是没有属性的,但如果装备祝融火神弓(火弓)、猛虎劈山弓(爆弓)、毒龙铁胎弓(毒弓)或天火双煞弓(火电弓)的话,就会拥有其属性,非常好用的一招
逐地箭 空中↓+A  和→+A一样功用,分别只是由天空向斜下射,但攻击力较→+A弱
突行技 →+B 表面非常普通,好像没有什么实际用途,但是实际上确实灵魂的一招,用好了,和神剑的D键有相同的作用
暴雪术 ↓↘→+B 全画面的雪爆,可以第一时间把全画面的敌人定住,虽然攻击力低,但可令敌实时失去活动能力,最可靠的招之一
焚心箭 ←→+B 向前射出一箭,攻击力虽不太强,但可以一次过杀掉很多的小兵,而且按紧A来储气的话,近距离打中的话(约有7HIT),可损掉大半条血的,但问题是蓄力时间很长,所以这一招都不是很实用
贯山箭 ↓↑+B 跳起向下射出很多火箭的,最多可有12HIT,攻击力强,不论打小兵或打BOSS时也一样,很有用的一招,距离也远,是必杀技的首选
连弩阵 ↑↓+B 黄忠特有的策略,从背后放出"连环火甲车",打一帮小兵或阵营时,是不可多得的工具,然而效果也不是很理想
火弓阵 ←↙↓↘→+B 有火箭手从左右射出两排箭!共六支火箭,射到落地时,地上着火,烧一段时间。一般用来清小兵或牵制BOSS,结合降将牛金或徐晃,可以发挥出其隐藏威力

智孔明

图片 招式名 指令 招数分析
chara-10.jpg 迎风掸尘 ↓↘→+A 非常好用的一招,攻击范围和判定也非常之大,有3HIT,装备武器后,威力更大,是他唯一的一招,同时也是打魔王和打小兵时是不可多得的
朝歌 ↓↑+A 像八阵图起手时的招式,但攻击力少弱,所以多用于鞭尸
突行技 →+B 表面非常普通,好像没有什么实际用途,但是实际上确实灵魂的一招,用好了,和神剑的D键有相同的作用
洪水术 ↓↘→+B 敌人要在画面下方才能被打中,而攻击力很低,有机会连小兵也冲不死,建议少用,但对付铁甲骑兵、大象或桶怪效果还是可以的。对比二代简直就是废招一个,滥竽充数
混乱术 ←→+B 虽然这招能令敌人防御力下降,但时间很短,要用更多的超必或魔法策略才有效果,所以不建议使用,又是一招废招
天灯阵 ↓↑+B 由于天灯在画面时间较长,不可使用其它策略及攻击力不太强,这招也较少用,但对左慈,铁甲骑兵也很有效,本人也只用在打大象时用
挑拨术 ↑↓+B 和白虎有着相同的效果,当贴上X符后,敌人不会出招,多配合铁莲花一起使用,若每次使出后只用铁莲花而不连招的话,最多可以放三次铁莲花,可说比拟八阵图的一招,但要注意的是:1、对曹操、孙权、左慈、司马懿、吕布及真吕布是没有效的;2、当你贴上X符时,但魔王同时出招中,魔王的招式是不会中断的,要等到魔王的招式完结了才不再出招   
神将术--二郎神  ←↙↓↘→+B 此乃智卧龙最常用的招式,攻击范围巨大,且这招能将敌人定格,可作破阵、打魔王时 (配合铁莲花)使用。但要注意的是,当在敌人和地面距离较近时出招,虽然会被定格,但不会中招的
挑衅 ←→↓↑↓+D 做出挑衅动作

伪貂蝉

图片 招式名 指令 招数分析
chara-11.jpg 玉女金针 空中↓+AAA 玉女金针全中有三段,攻击力弱,可用作取消天女散花及踢云踪空中落地时的破绽
天女散花  ↓↑+A 天女散花是伪貂禅攻击力最强的一招,全中共有七段,贪分及连段首选的一招
踢云纵 →+AAAA 此招属目押技,踢云踪共有四段,攻击力弱,建议对小兵连段时用
鱼潜 ↓↘→+A 攻击力不太高,但用来打马是一流的
鸳飞 鱼潜中+A
突行技 →+B 前滚翻,无敌时间长,可以输入↓+A取消
雪暴术 ↓↘→+B 这招可以将全画面的敌人定身,然后可以给其连招,是伪貂蝉最可靠的绝招
蜂鸣 ←→+B (装备飞天虎爪后不可, 但可于空中用)电属性的绝招,全中有四段,建议攻击兵阵及铁甲兵时使用
云里翻 ↓↑+B (装备飞天虎爪后不可) 攻击力强大的绝招,全中有八段,建议先用雪暴术把魔王定身,再用云里翻连段,这是降伏徐晃首选绝招
蝉蜕 ↑↓+B (装备飞天虎爪后不可) 攻击力强大,而且具有牵制作用的绝招,但出招较慢,全中约有四至五段,建议用来对付铁骑兵、大象及木人
蝶舞 ←↙↓↘→+B 这招可以令伪貂禅爆气,且所有的招的HIT数会大增,但每一段的攻击力会减少,是伪貂禅最常用的绝招
挑衅 ←→↓↑↓+D 做出挑衅动作

隐庞统

图片 招式名 指令 招数分析
chara-12.jpg 隔空仙法 →+A 向前放出一条电柱,电属性,攻击力强,距离远,用来长距离打卒是绝佳的招数,特别要注意的是,这招可以把那些麻烦的铁甲兵和马快速杀死(2HIT便死)
左右劈山 ↓↘→+A 攻击范围大,可将敌人打飞,用来清卒是一流的,可有2HIT,但如取了吴钩后,就可以连到4HIT,攻击力倍增
指地成钢 ↓↑+A 出招慢,但也可以用来连招,扣血量多之余,也可以用作屈背(后述),一次可以有2HIT,一般的小兵中2HIT后即死
神鬼符(对地) 空中A 中者会随机出现火、冰、电、毒和无的效果,但攻击力弱,没多大用途。后者则是对空,只是符向上飞了,除了打倒老鹰和击落山贼兵外,我想不到有其它用途
神鬼符(对空) 空中↓+A
突行技 →+B 表面非常普通,好像没有什么实际用途,但是实际上确实灵魂的一招,用好了,和神剑的D键有相同的作用
滚石阵 ↓↘→+B 隐凤雏可靠的一招,如果战场是很长的话,效果就更叫人惊讶,(例如打孙权的战场),配合连招可扣上大条血,如果战场上有墙效果就更佳,也可以用作破阵
混乱术 ←→+B 虽然这招能令敌人防御力下降,但时间很短,要用更多的超必或魔法策略才有效果,基本上没有多大用途
恐吓计 ↓↑+B 打王时才可以用的招式,亦是最实用的一招,打王时使用这招会有一段时候没有小兵出现。但要注意的是,去到一些特别场地(如火焰洞)要事前使用这招,否则当小兵出来时才用这招便会失效
挑拨术 ↑↓+B 多配合铁莲花一起使用,若每次使出后只用铁莲花而不连招的话,最多可以放三次铁莲花,可说是很屈机的一招。但要注意的是:1、对曹操、孙权、左慈、司马懿、吕布及真吕布是没有效的;2、当你贴上X符时,但魔王同时出招中,魔王的招式是不会中断的,要等到魔王的招式完结了才不再出招
落石阵 ←↙↓↘→+B 攻击力一般,但连招比滚石容易,可以结合指地成钢使用,也可以用来牵制魔王

霸孙权

图片 招式名 指令 招数分析
chara-13.jpg 霸王虎爪 ↓↑+A 攻击力非常之强,一次可以损王一大段血,且有硬汉效果,是孙权最常用的一招  
虎臂双勾 ↓↘→+A 攻击力强,距离远,可以取消"霸王虎爪"形成连招。不过很难爆开敌人,因为硬汉时间短
突行技 →+B 表面非常普通,好像没有什么实际用途,但是实际上确实灵魂的一招,用好了,和神剑的D键有相同的作用
一刺定江山 ↓↘→+B 霸孙权最常用的超必杀招式,攻击力强、距离远、范围大,且有破招效果
江东怒吼 ←→+B 攻击力超强,有6HIT,最后一击会将人打上半空,可以用来作连招的开头,很好用
霸王咆哮 ↓↑+B 攻击力不错,可以一击将魔王打上半空,无敌时间长,很常用的一招
长枪阵 ↑↓+B 单边的长枪阵,可以用来对魔王作去起始连段,扣血量也不错
水兵阵 ←↙↓↘→+B 孙权特有的江东策略,左右两排水兵(六个)从两边飞出冲杀敌人,可以用来清场或者用来打马,对骑兵是可以一击必杀,当然也可以用于连招

血赵云

图片 招式名 指令 招数分析
chara-14.jpg 大鹏展翅 ↓↑+A 攻击范围大(特别是加了方天以后,真是一戟在手,谁与争风!),很容易可以打到2HIT,扣血也多,唯有落地时有破绽,但可以用探爪来CANCEL此招,减少破绽,打卒时可多用此招
梨花刺 ↓↘→+A 攻击力强,且范围远,但要注意使用此招需要有一定的距离(最少要有一个身位),所以此招不宜于太近距离使用,特别是单独使用。但是梨花刺是连招得首选,既可以被其他必杀CANCEL,特别是结合探爪使用,可以连接两个"子龙朱雀",而且此招更是倒地追击之首选
飞天 →+AAAA 目押技,虽然此招的攻击力弱,但攻击范围大,更可以对不和自己一直线的敌人作出攻击,可以在打王时用作连招的起始,因为大多数的王的攻击都是向前一直线的,用这招起始,就可以和与自己不同直线的魔王硬碰硬,且一般必胜。另外因为HIT数多,所以打小兵时可多用
探爪 空中↓+A 血赵云的空中技,探爪是非常有用的一招,可以CANCEL大鹏展翅,而且扣血也多,而穿林脚则是探爪的追加技,为挑空技,扣血也多,且可以连接"子龙朱雀",但要小心着地时有危险
穿林脚 探爪中+A
突行技 →+B 表面非常普通,好像没有什么实际用途,但是实际上确实灵魂的一招,用好了,和神剑的D键有相同的作用
日月双华 ↓↘→+B 6HIT的超必,使用时有无敌时间,用来作打王的起始是一流的,这招扣血不多,但胜在有长的无敌时间,危急时多用
猛龙出闸 ←→+B 这招的hit数很多,可以用来贪分,打一定要打中敌人才会连到,不像"日月双华"般,此外此招与对手距离越近HIT数就会越多,最多可以有27HIT,视乎魔王的大小和距离,这招扣血不多,也浪费时间,属贪分招数而己(可以用"飞天"、"大鹏展翅"或"子龙朱雀"取消)
子龙朱雀 ↓↑+B 冰属性的攻击,对敌人造成大的伤害,连接"探爪"+"穿林脚"可以连接2-3个子龙朱雀,既满足了表演欲,又刷了魔王大把的鲜血,可惜此招只对火属性的魔王的伤害较显著
长枪阵 ↑↓+B 单边的长枪阵,可以用来对王作去始连段,扣血量也不错,当然也可以用于表演型连招
火弓阵 ←↙↓↘→+B 火箭手从背后箭出三支火箭,射到落地时,地上着火,烧一段时间。一般用来清小兵或牵制BOSS,结合降将牛金或徐晃,可以发挥出其隐藏威力

逆关羽

图片 招式名 指令 招数分析
chara-15.jpg 狂龙逆转 ↓↘→+A 攻击之后会有硬直时间,且一次过不能弹开小兵,但可以取消"飞龙在天"或"狂龙出海",可以用来打魔王也不错,是连招的唯一选择
飞龙在天 ↓↑+A 飞龙在天是关羽的上升技,全中共有四段,攻击力强,但落地时有破绽,且攻击范围较短,但在加了踏云以后可以用三重跳来降低危险性 
突行技 →+B 表面非常普通,好像没有什么实际用途,但是实际上确实灵魂的一招,用好了,和神剑的D键有相同的作用
回风扫叶 ↓↘→+B (装备方天画戟后不可) 这招攻击力不大,但胜在出招速度快,可以用来清小兵,而且此招具有破招能力,建议多打时采用
狂龙出海 ←→+B (装备方天画戟后不可) 攻击力极强的火属性绝招,全中有七段,杀魔王进阶连招之首选
狂龙旋舞 ↓↑+B (装备方天画戟后不可) 无敌时间长,攻击力强,但是范围比较小,有破招功能,有危险时可以多加使用
火兽阵 ↑↓+B 火属性的策略,同时出现两只喷火车,攻击力较强,连招时可以使用,且可以在连招中结合"狂龙逆转"使用。同时可以用来对付木人
长枪阵 ←↙↓↘→+B 单边的长枪阵,可以用来对王作去始连段,扣血量也不错,当然也可以用于连招
挑衅 ←→↓↑↓+D 做出挑衅动作

莽张飞

图片 招式名 指令 招数分析
chara-16.jpg 龙摆尾 ↓↘→+A 攻击力强,hit数高,但出招速度慢,较难用于连招!此招不宜用于乱战,最好是用于与BOSS单挑
猛虎捶 ↓↑+A 出招快,攻击力强,但是范围较短,然而近身时,可以打中2HIT,一般生命力弱的小兵,可以一次(2HIT)打死,很容易使用
饿虎扑羊 空中↓+A 跳起后会向下压,范围小,攻击力一般,常用作鞭尸,鞭尸专用技
突行技 →+B 空中突行技,可以取消任何状态
饿虎张嘴 突行技中A 动作和空中↓+A差不多,不过是向前,攻击力虽弱,但可用于取消必杀技,形成连招
神龙摆尾 ↓↘→+B 动作和↓↘→+A差不多,只是带有火劲而已。但却没有火属性的,加上本身攻击力较弱,可以用于乱战或者鞭尸
虎炮 ←→+B 1hit的攻击,每次只能打中一个敌人,攻击力弱之余,距离暴短,用作连招也是很令人失望的,可以说是废招
火牛撼地 ↓↑+B 张飞会大力用脚踏地一下(地震),全画面的敌人也会中招,但如果敌人跳起了,就不会打中。全能的的一招,可以用于清小兵、破阵营或作为BOSS时连招的起始技(用"饿虎张嘴"去CANCEL作连招),此乃莽张飞最可靠实用的一招
天崩地裂 ↑↓+B 连续四次↓↑+A的动作,共4HIT,攻击力强,但很难全中,加上此招的最后一下,还会把大部份的BOSS打到很高很高,比较浪费时间,虽然出招、收招较慢,但可以用"饿虎张嘴"取消收招硬直,所以还算是比较实用的
龙炮 ←↙↓↘→+B 会向前打出一拳很重的爆拳,无敌时间长(出拳时),一般来说,攻击力也不是太强,而且打中后不能再追击,但这一招是可以按实A来储气的,储满气后,可损去BOSS的半条血左右,储气途中,手臂上会有一团火,那团火攻击力也强(大蛇薙),而在八阵图中使用(要近墙边),可以一次过烧很多下的,弱点是储气途中,失去了无敌时间,直到出拳的一剎那,才会有无敌时间
挑衅 ←→↓↑↓+D 做出挑衅动作

锦马超

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chara-17.jpg 地堂斩 ↓↘→+A 这招是锦马超最安全的招式,攻击范围大,攻击力高,共有5HIT,可以作连招的起始招,也可以和BOSS对碰,是锦马超最可信赖的一招
冲腿 ↓↑+AAAAA 冲腿是锦马超攻击力最强的一招(以1hit来计),所以用作鞭尸就最好,用于连技时也有不错的效果,而锦马超因为有跃马蹬令他落地时比较安全,所以这招可以多加使用
弹腿 →+AAAAA 此招属目押技,弹腿共有5HIT,攻击力不错,不过锦马超没有空弹腿,令他的连招比马超弱(姿势超级难看)
跃马蹬 空中↓+A  这一招是向下飞腿,能令角色很快落地,可以减少弹腿和冲腿落地时被击中的机会
空骑射 跃马蹬后持续按A 不能全中的话攻击力弱,但如果能全中7HIT,攻击力也都不错
突行技 →+B 空中突行技,可以取消任何状态
百鸟朝凤 ↓↘→+B 攻击力不错,可以在突进中或者空中使用,共有16HIT,是锦马超贪分的必用绝招,也是连招不可或缺的选择
兽咬 ←→+B 锦马超最强的超必,这招的攻击判定是在魔王的那一条直那里,所以如果魔王正在向上或向下移动的话,大多数都不能全中的。如果能看准时机,会得到一个令你满意的效果,锦马超的计策(落石阵、火兽阵、滚石阵)没有马超那么强,所以这招成为他最有用的超必
滚石阵 ↓↑+B 锦马超的滚石阵因为只有两颗大石,比马超的滚石阵范围较细,而且攻击力也较弱,而且很难可以由街头滚到街尾。所以这招反而适合一些中小形的战场,例如夏侯渊那里
落石阵 ↑↓+B 只有三颗石落下,所以较难连招,不过和兽咬一齐使用,效果也不错的
火兽阵 ←↙↓↘→+B 火属性的策略,同时出现两只喷火车,攻击力较强,连招时可以使用,且可以在连招中结合"百鸟朝凤"使用,可以扣到一行左右,但是难度极高,同时可以用来对付木人或者用于表演型连招中(马超使用策略时动作持续时间较长所以难度极高)

猛黄忠

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chara-18.jpg 追魂劈 ↓↘→+A 前突行一步再作出大劈,共有三HIT,攻击力一般,且较难用于连招
追天箭 ↓↑+A 和→+A一样功用,分别只是向斜上射,但攻击力较→+A弱
随人箭 →+A 向前射出一箭,如果按紧A的话,会射出两箭,本身是没有属性的,但如果装备祝融火神弓(火弓)、猛虎劈山弓(爆弓)、毒龙铁胎弓(毒弓)或天火双煞弓(火电弓)的话,就会拥有其属性,非常好用的一招
逐地箭 空中↓+A  和→+A一样功用,分别只是由天空向斜下射,但攻击力较→+A弱
突行技 →+B 表面非常普通,好像没有什么实际用途,但是实际上确实灵魂的一招,用好了,和神剑的D键有相同的作用
独劈华山 ↓↘→+B 近距离作出大劈,有4HIT,但攻击力较弱,常用于混战或鞭尸。如果装备祝融火神弓(火弓)或猛虎劈山弓(爆弓)时,不能使用
焚心箭 ←→+B 向前射出一箭,攻击力虽不太强,但可以一次过杀掉很多的小兵,而且按紧A来储气的话,近距离打中的话(约有7HIT),可损掉大半条血的,但问题是蓄力时间很长,所以这一招都不是很实用
贯山箭 ↓↑+B 跳起向下射出很多火箭的,最多可有12HIT,攻击力强,不论打小兵或打BOSS时也一样,很有用的一招,距离也远,是必杀技的首选
连弩阵 ↑↓+B 黄忠特有的策略,从背后放出"连环火甲车",打一帮小兵或阵营时,是不可多得的工具,然而效果也不是很理想
火弓阵 ←↙↓↘→+B 火箭手从背后箭出三支火箭,射到落地时,地上着火,烧一段时间,一般用来清小兵或牵制BOSS,结合降将牛金或徐晃,可以发挥出其隐藏威力
挑衅 ←→↓↑↓+D 做出挑衅动作
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